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Posts Tagged ‘Blue Dragon’

Una vez más, la WDR Orchestra de Colonia, Alemania, se reúne para interpretar un nuevo concierto centrado en la música para videojuegos. Ya cubrimos la noticia en ediciones anteriores, dígase el Symphonic Odysseys dedicado a la música de Nobuo Uematsu o el Symphonic Game Music Concert 2012, que mezclaba lo mejor de compositores tanto orientales como occidentales, y siempre hemos quedado muy satisfechos con la experiencia de escuchar estos fantásticos arreglos para orquesta. Symphonic Selections, que así se llama el espectáculo que hoy tratamos, no girará en torno a un tema central, sino que ofrecerá melodías de varios de los videojuegos más famosos de la última década. Se estrenará mañana viernes día 22 a las 19:00 y contará con la dirección del joven Wayne Marshall, además de la participación del grupo de folk Spark, que se unirá a la actuación para una de las piezas.

¿Os parece una lástima perderos un espectáculo tan prometedor? Pues no hay problema, porque gracias a la organización del evento, el concierto se retransmitirá en directo a través de live-streaming en la propia página de la Westdeutscher Rundfunk, así que no hay motivos para perdérselo.

El programa del concierto será el siguiente:

1. Fanfare for the Common 8-bit Hero
2. Shenmue – Sedge Tree
3. Super Metroid – Into Red, Into Dark
4. Blue Dragon – Waterside
5. Final Fantasy XIV – On Windy Meadows
6. Super Mario Galaxy – Galactic Suite
7. Monster Hunter – Proof of a Hero
8. Shadow of the Colossus – Epilogue (Those Who Remain)
9. The Legend of Zelda: The Wind Waker – Concerto for Spark and Orchestra

Y para ir haciendo boca, os dejamos con el ensayo del tema de apertura, que ya se empleó como tal en el Symphonic Legends de 2010.

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Ya que la semana pasada hablamos del nuevo título de Mistwalker, The Last Story, puede que éste sea un buen momento para hablar del hombre a cargo del apartado artístico del juego. Kimihiko Fujisaka ha imprimido su particular estilo en los diseños y ha logrado dar aún más personalidad a todo lo que encontramos en la obra de Sakaguchi, aunque bien hay que decir que el mérito lo tiene su experiencia dibujando para juegos de rol. Con sus más de diez años de trabajo en el sector de los videojuegos, hay que reconocer que si bien no se puede comparar con otros artistas de más renombre, su talento es indiscutible.

Después de realizar un posgrado en la universidad, Fujisaka decidió unirse a las filas de Sony a través de Sugar & Rockets, una de sus desarrolladoras filiales. Fue así como en 2001 aportó sus primeros diseños para el título Phase Paradox, de PlayStation 2. Con el cierre del estudio, fue transferido a Cavia, donde realizaría los diseños de su trabajo más famoso hasta hace poco: la bilogía Drakengard. El artista decidió convertirse en freelance poco después y participó en los diseños de Cry On antes de que Mistwalker decidiera cancelarlo.

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Sí, llamadnos pesados, pero después del fantástico concierto que resultó ser el Symphonic Odysseys, nuestra entrada musical de esta semana debe ir dedicada a nuestro amigo bigotudo, el compositor Nobuo Uematsu. Nacido en 1959 en la ciudad de Kochi, Uematsu empezó a tocar el piano a los doce años y aprendió por su cuenta. Su hermana mayor, que también tocaba el piano, le ayudaba y le corregía durante su aprendizaje. Después de graduarse en la Universidad de Kanagawa, actuó como pianista para varias bandas de aficionados y compuso algunas melodías para anuncios de la tele. Mientras trabajaba en una tienda de alquiler de discos, un empleado de Square le propuso componer para algunos juegos que tenían en preparación. Uematsu aceptó, aunque lo veía más como un trabajo complementario, jamás hubiera pensado que se iba a convertir en uno de los trabajadores más importantes de la compañía.

El primer juego para el que compuso fue Genesis, en 1985. Poco después, un tal Hironobu Sakaguchi le pidió ayuda con la música de los juegos que creaba su departamento, a lo que el compositor accedió sin pensar. Durante los siguientes dos años, resultó que ninguno de los juegos de Sakaguchi tuvieron el éxito deseado, lo que terminó en la decisión de realizar un último videojuego, al que llamarían Final Fantasy. Cuenta la leyenda que casi al final del proceso de programación, el director descubrió que aún no tenían una melodía para la intro, pero Uematsu logró proporcionarle una sólo diez minutos más tarde. Se trataba del mítico Prelude que suena al principio de casi todos los juegos de la serie.

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EDIT: Al final de la entrada hemos colgado los vídeos de todas las piezas que se interpretaron. Echadles un vistazo si os perdisteis el concierto.

La entrada de hoy es más una noticia que un artículo de los habituales. Después de un año de espera, Symphonic Odysseys aterriza por fin en la ciudad alemana de Colonia, prometiendo espectáculo y diversión a partes iguales. Para los que no estéis familiarizados con el nombre, se trata de la nueva edición de la serie de conciertos dedicados a los videojuegos que se celebra anualmente en Alemania. En esta ocasión, el concierto estará completamente dedicado a la música del compositor Nobuo Uematsu y tendrá lugar en el Cologne Philharmonic Hall mañana sábado, día 9 de julio, a las 20:00h. El prestigioso director Arnie Roth recupera el cargo de director para este evento tan especial, y cuenta con la colaboración de los artistas Jonne Valtonen, Roger Wanamo y Jani Laaksonen para el arreglo de los temas. El espectáculo contará con una fanfarria compuesta personalmente por el propio Uematsu, así como dos suites de 15 minutos dedicadas a los dos juegos más importantes del concierto, Final Fantasy y Lost Odyssey, completamente originales y muy distintas a todos los arreglos que se hayan escuchado hasta el momento.

Tras la serie de conciertos Symphonic Game Music Concert, celebrada en Leipzig desde 2003 a 2007, se propuso la creación de un concierto especial dedicado a la música del compositor alemán Chris Hülsbeck, con el nombre de Symphonic Shades. El gran éxito de este espectáculo hizo considerar a Thomas Boecker, productor de los espectáculos, la creación de una nueva serie de conciertos en la ciudad de Colonia, un plan que se confirmó poco tiempo después con el anuncio de Symphonic Fantasies, un concierto dedicado a la música de Square-Enix. El evento fue el primer concierto de videojuegos jamás retransmitido a través de radio e Internet, y por supuesto resultó ser otro gran éxito. El clamor de la crítica llevó a un nuevo anuncio: 2010 sería la fecha para Symphonic Legends, un concierto en homenaje a los videojuegos de Nintendo, que pese a sus polémicas melodías, cautivó al público que lo disfrutó en directo y a través de la red, y que repitió recientemente con LEGENDS, un evento de características similares celebrado esta vez en Estocolmo. Ahora, casi un año más tarde, llega el cuarto y último concierto de la serie, Symphonic Odysseys.

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Hoy cinco de abril es el cumpleaños del maestro Toriyama. No podemos enviarle un regalo (dejó de aceptar nuestras cartas desde que le pedimos sus calzoncillos), pero podemos hablar un poco de él en el blog. Siendo la estrella que es, parece complicado contar nada que no sepáis ya sobre él, pero vamos a intentarlo con estas cinco curiosidades de su trabajo.

1. La hermana macarra de Arale

Poco antes de que cerrara la revista, Toriyama publicó en la Monthly Shōnen Jump un pequeño one-shot ambientado en la Villa del Pingüino: Dr. Mashirito Abale-chan. En la historia, el hijo del doctor Mashirito crea por fin un Caramelman a la altura de Arale: un robot con su mismo aspecto pero más rebelde, y un poco más fuerte que la creación del doctor Norimaki. Sin embargo, Abale (que así se llama la nueva copia) pasa olímpicamente de su creador y termina largándose en busca de una buena moto antes siquiera de cumplir su misión de derrotar a Arale, dejando claro que la familia Mashirito nunca lo tendrá fácil para vengarse. Curiosamente, la historieta se adaptó poco después en forma de corto introductorio para la octava película de One Piece.

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