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Posts Tagged ‘GameBoy Advance’

Hace apenas una semana se produjo un anuncio que sin duda provocaría un escalofrío en más de un japonés: True Night of Kamaitachi (Shin Kamaitachi no Yoru: Juichi Nin Me no Suspect) era anunciado para PlayStation 3 y PlayStation Vita. “¿Qué tiene de importante este lanzamiento?”, pensaréis. Kamaitachi no Yoru fue una famosísima sound novel de misterio que aterrizó en Super Nintendo y que está considerada como el origen del boom de este género de los videojuegos.

Escrita por Takemaru Abiko, la historia se centra en Tōru y su novia Mari, que deciden pasar unos días de vacaciones en un centro de esquí. Sin embargo, su tranquilidad se verá truncada de repente por una horrible serie de asesinatos que tienen lugar en la posada en la que se alojan. Aislados y muertos de miedo, los protagonistas deberán investigar los sucesos ocurridos para descubrir al cruel asesino y evitar convertirse en víctimas del mismo. Si el jugador es incapaz de encontrar pistas, aumentará el número de muertes y la historia terminará con un final macabro. Una vez acabada la historia principal con sus distintos finales, el juego propone dos aventuras más con los mismos personajes, pero que no guardan relación con la trama original.

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Ayer domingo fue el Día de la madre, ¿fuisteis buenos con vuestras mamás? Para conmemorar este día tan tierno no se nos ha ocurrido nada más apropiado que hablar de una de las series de juegos más emblemáticas, aunque relativamente desconocida, que pueblan el universo videojueguil. Se trata de MOTHER, la trilogía creada por Shigesato Itoi para Nintendo.

La premisa es muy parecida en los tres juegos de la serie. Tras algún suceso relevante en el lugar donde vive, un niño parte en una aventura para salvar al mundo de una gran amenaza. Por el camino encontrará a varios amigos que le ayudarán en su viaje y visitará lugares muy extraños donde aprenderá y experimentará muchas cosas nuevas. Pese a esta descripción tan genérica típica del género RPG, lo cierto es que MOTHER se aleja mucho de las historias de fantasía ambientadas en entornos medievales o futuristas. En realidad, el escenario es siempre una zona occidental que bien podría ser un pueblo cercano al nuestro, lo que ayuda a identificarnos más con la historia y su planteamiento. Así mismo, los enemigos pueden variar de cosas más habituales como alienígenas o monstruos a otras mucho más simples como ratones e insectos, incluso algunas tan bizarras como mafiosos y hippies.

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A principios de 2007, los grandes almacenes Hankyu de Osaka albergaron una impresionante exposición de nombre Nintendo Museum durante seis dias, como parte del 100 aniversario de la tienda. Miles de fans, jovenes y viejos, asistieron para ver los numerosos y variados productos que había expuestos, desde cartas hanafuda de hace un siglo hasta los juegos de Wii y NDS más actuales.

En el siguiente mini-documental, dividido en dos partes, se muestra la mayoría de estos artículos y también algunas entrevistas a los colaboradores que han donado parte de su material para realizar la exposición:

 

 

 

¿Cuántas cosas podéis reconocer?

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