Principal artista 2D de Namco, Takuji Kawano se ha convertido en poco tiempo en el jefe de diseño de una franquicia tan importante como es Soul Calibur. A él le debemos el actual estilo de sus personajes, y si bien es reconocido por ello, también ha participado en otros títulos igual de importantes. Su experiencia en este tipo de juegos ha hecho que sea visto como uno de los ilustradores más importantes del género, e incluso del mundo de los videojuegos en general, así que no es descabellado afirmar que estamos ante uno de los miembros más influyentes que se pueden encontrar hoy en día en el panorama artístico japonés.
Por desgracia, parece que la información que se puede encontrar sobre este artista es muy escasa o directamente nula, así que no tenemos constancia de dónde ni cuándo nació, ni tampoco de su carrera antes de entrar en Namco. Así pues, sólo podemos remontarnos a 1997, momento en que ingresa en la compañía de Pac-man. Su primera incursión fue con Tekken 3, trabajando como artista de apoyo en la creación del juego: una oportunidad que le permitió seguir sumergido en ésta y otras de las franquicias más importantes de lucha que maneja la empresa. Como alguno diría, fue llegar y besar el santo. La llegada de PlayStation 2 trajo consigo un nuevo título, Tekken TAG Tournament, que le ayudó a afianzarse en su nuevo puesto como diseñador.