Esta semana se celebra en Japón la que se podría considerar la segunda feria de videojuegos más importante del mundo (siendo la primera el E3 americano), el Tokyo Game Show. Este evento anual que tiene lugar en el Makuhari Messe de Chiba es la excusa de muchas desarrolladoras japonesas para mostrar los títulos que tienen en preparación, aunque el foco principal se centra en el mercado japonés y no en el mundial. Como en años anteriores, el evento se reparte en cuatro días, dos de los cuales son para la prensa y las empresas (15 y 16 de septiembre) y otros dos para el público general (17 y 18 de septiembre).
Esta feria empezó a celebrarse en 1996, organizada por los grupos Computer Entertainment Supplier Association y Nikkei Business Publications, Inc. Originalmente se hacía dos veces al año, una en primavera y otra en otoño (en el Tokyo Big Sight), de forma similar al famoso Comiket dedicado al mundo del doujinshi, pero en 2002 se abandonó este formato en favor de un evento anual que fuera más grande.
Pero basta de historia, vayamos a lo más importante. ¿Qué es lo que se ha visto en el Tokyo Game Show de este año? Atentos al material, porque no es poco: